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然而造化却常常为庸人设计,这是关于国产独

大家好,这里是悠然随心说游戏。今天的故事是要从网页游戏开始说的,在我的童年,那时候没有接触过各种大型网络游戏,做为小学生的我只能在等大型网页游戏网站上找乐子,跟我的小伙伴们从冰火人玩到狙击小日本,从闪客快打玩到双刃战士,从拳皇玩到赛尔号,这些游戏都是玩了又玩,通关都是不下十遍。可是一个好游戏玩多了,也会感觉到疲劳,这和审美疲劳其实是一回事,我又开始纠结新的一天该玩什么游戏。

直到我找到了这样一款游戏,英雄大作战,游戏不大,但是在那个网络还没发展起来的时代,我下载它还是用了接近半个小时的时间。那个时候家里的电脑还是父亲在用,我只不过是乘着父母不在家的时候,偷偷下载各种网页游戏,根本不敢在桌面上留下任何玩游戏的痕迹。而就是这样一个时代,我发现了英雄大作战,它的玩法模式多样,打击感倍爽,还能解锁各种招式的网页游戏,这样一款小游戏已经足够我们快乐一个暑假。

依稀记得游戏中还有着一个大混战模式,我们可以自定义游戏中的角色数量,还记得当时几十上百个角色在一张地图上面混战,我幼小的心灵受到了多么大的震撼。游戏也在不断的更新,但是玩法和游戏流畅度却是越来越平衡,我骄傲的向周围的同学们和好友们推荐这款游戏,这就导致了暑假过完以后,每一周的周末都是组队窝在某个小网吧中打一下午的英雄大作战。

后来游戏还推出了故事模式,一个新的世界观又充斥了我的脑海,这款游戏渐渐的将我的课余时间都霸占了,在下课闲余的时间里,我和同学们就开始讨论游戏中的玩法和背后的宏伟世界观。

直到某一天游戏的再次更新,流畅和打击感自然是越来越好,但是不幸的消息是游戏中除了基础角色,还出现了更多的付费角色,而想要解锁新的模式和人物,就需要65块大洋。对于那时还是初中生的我来说,这65块钱无疑是一笔巨款,我每天吃饭都需要省吃节用,怎么可能在一款网页游戏中花费65块钱呢?于是我被这款游戏无情的劝退了,多年过去,再回首看看这个游戏,实在是不禁唏嘘感叹。但是他为何一夕之间更新以后就采用了付费玩法呢?时隔多年我再次查阅资料,看看这个游戏付费背后到底有着什么样的隐情。

英雄大作战的作者名为martiwong,简称小熊,他在开发游戏的同时也会在贴吧中咨询游戏用户们对于游戏的看法。而当初年龄还小的我们,怎么可能知道这个网页游戏的背后,只是小熊一个人在运作,从开发到更新,所有的任务都是一个人完成,制作一个角色就要一到二个月,更不要说那些技能的优化特效。这位国产独立游戏制作人,仅仅凭借着一人之力,就在一次更新中完成了八个角色的制作,而正是这次更新,才推出了付费购买的机制。

这一次付费无疑是劝退了像我一样的一批穷学生,但是起初的时候还是有着不错的成绩,英雄大作战当时的登记用户都有着一百多万,很多游戏的忠实粉丝都付费购买了游戏的后续内容。可是噩耗不久便传来了,游戏的破解版流入了市场,在经过几天的传播以后,小熊的付费收益骤降为0。

一款好玩的小游戏能够获得如此成就,的确是让人觉得匪夷所思,但是这也同样遭到了同行们的嫉妒,或者说是一些破解正版卖盗版人们有了盈利的机会,而盗版的英雄大作战,在知名网页游戏网站上都有存在,这让我们不得不感叹国内盗版游戏传播的到底有多猖獗。

小熊被打败了,他透露过自己只是一名纯粹的独立游戏制作人,并不懂得如何去运营游戏,更加不懂如何去做一个合理的收费机制。而玩家们的反应又是如何呢?很多人甚至认为游戏就应该免费,连自己的用户都不再支持自己,小熊对于制作游戏已经失去了信心,试问花费几个月心血做出来的游戏,两天之内就会被偷走,那么自己努力的价值又在哪里呢?到最后,连和小熊合作的广告公司也宣告倒闭,失去一切收入来源的小熊只能被迫打工。

知道手机游戏的兴起,小熊在其中再次看到了希望,这或许是英雄大作战再次崛起的一个机会。手机端的英雄大作战,游戏采用了一键连击,这大大的降低了操作难度,打击感也没有网页版那么来的畅快,这也是我为什么没有玩的原因。但是手机端中游戏的剧情明显更加的完善,人物也更加的丰富,采用了一次性购买游戏的机制,解锁全部关卡需要40元,而移动版的英雄大作战凭借其优秀的内容和玩法,让很多的平台都为其推送,这也让小熊重新有了收入。

而小熊为了避免上一次游戏被破解的惨祸,也是不断的在网络上呼吁大家不要破解,不过这种徒劳的劝说,又有什么作用呢?由于破解的成本极低,不久之后市场上再次出现了破解版,小熊再次陷入了窘境,一个人如何能够撑起游戏的运营和防破解?游戏注册的时候,每个玩家都可以填写一个邀请码,而在各大游戏平台中,都会有网友分享一个破解版的邀请码,也就是这一串数字。这简单的一串数字,毁掉的不仅仅是一个游戏,更加毁掉了一个独立游戏制作人的信心。

盗版的传播速度是恐怖的,甚至在香港的杂志上面还有着专门教授玩家如何玩破解版的攻略,到最后出现的情况就是,大家居然已经找不到正版的英雄大作战了。这种情况的出现,是对游戏制作人多么大的一个讽刺,不得已的情况下,小熊只能取消正式版的收费购买机制,而采用了内购宝石系统,不过这也得罪了之前早就购买过游戏的玩家,丧失了自己的信誉。

还记得当年在网上,有人向小熊提出开发一个皮肤内购系统,但是当时的小熊却断然拒绝,认为这样会破坏玩家们的游戏体验。现如今,当初不愿看到的事情终究还是发生了,这算是背弃了曾经的信仰么?或许是不得不向现实低头吧。一个有着钢铁意志的战士,其盔甲下隐藏的也是血肉之躯,这只是国内恶劣游戏市场中小小的一例,小熊也不过是万千牺牲者中的一人。

对此我还能说什么呢?请容许我引用鲁迅先生的一句话做为结尾吧!

“真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为庸人设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下淡红的血色和微漠的悲哀。在这淡红的血色和微漠的悲哀中,又给人暂得偷生,维持着这似人非人的世界。我不知道这样的世界何时是一个尽头!”——鲁迅




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