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一个全民漂移的时代跑跑卡丁车

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前些日子上海有一个F1中国大奖赛相信很多人可能或多或少看到过相关新闻,作为中国的第一位F1赛车手,相关方面过多的就不说了毕竟我也不太了解这个,而这次关于F1消息破圈让我想到了小时候的一个赛车游戏。

对于小时候的我来说,赛车游戏并没有像RPG那样吸引我,可能是赛车游戏就算穿着黑丝也看不到吧。在那个QQ飞车还没有兴起的时代,还没有改装汽车配件的时候,拼的就是纯粹的技术。

一款卡通画风但是有着一定上手门槛的赛车游戏在那个年代爆火,我至今难以忘记我当初考取游戏中的驾照,其中有一张图叫做太空蜿蜒赛道的地图。

这张图逼得我不得不开外挂-请我的表哥帮我过关,以至于我现在对于考取驾照都有着一定的阴影,所以今天这篇文章就是来了解这款第一个能让我坐在电脑前日夜练习技巧和学会用电话氪金的游戏-跑跑卡丁车的故事。

一、不是,为什么会有人叫皮蛋的?

进入跑跑卡丁车后玩家的默认角色就是上面海报中蓝色的那个角色,中文译名叫做皮蛋,韩文:??,我也不知道为什么翻译成皮蛋。

作为一款年在国服公测的游戏,当时霸占了国内网游市场的游戏叫做《魔兽世界》,在所有厂商另寻出路的时候,一家叫做世纪天成的公司上线了一款代理游戏《跑跑卡丁车》。

在绝大部分游戏都向魔兽世界看齐、《泡泡堂》已久不复当年、腾讯游戏还只能依靠qq游戏大厅的时候,没有人会看好这款卡通画风的赛车游戏。

现在回过头看,这款看似休闲的竞速游戏狠狠地打了大多数人的脸:06年在线人数70万,次年突破80万。

为中国玩家定制的熊猫G

在那个没有虚幻引擎、D技术不成熟、画质建模都很粗糙的时代,跑跑卡丁车用卡通的画风在市场中杀出了一条血路。与同样为卡通画风的《马里奥赛车》以道具使用为主不同,跑跑卡丁车更加注重于技术,也就是漂移+氮气加速的设定。

在当初的玩家群体中,车辆不再是


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