作者|青丝
原创首发|青轴游事
继无疾而终的养鲲游戏之后,曾漫天刷屏的《山海经·异变》已然销声匿迹。
“开局一颗蛋,孵出什么全看运气”;“下载立送30颗血蛋,有机会得上古神兽”;“每天上线就能随时提现现金”。
直白露骨的广告,配上无厘头的动画演示,驱使着人们打开日历查看“今夕是何年”。
这些自称“能赚钱”的游戏App,广告也充满魔幻现实气质:
可能是“公司总裁”对着下属或屏幕大怒:我们的游戏不是为了赚钱,是为了给玩家带来福利!
也可能是一位“普通市民”面露苦色,喃喃自语:吃饭购物经常口袋空空怎么办?紧接着就是脸色一变:还好有你,网赚App!
尴尬、浮夸,却总是让人忍不住驻足“观赏”,而在头皮一阵发麻后:
“要不要点进去看看到底是什么样?”
点进去以后,你会发现“随时提现”确实不假,只不过需要将通过看广告将游戏中的“神兽”升级到一定程度,还要满足一定的“拉人头”数量。
游戏中还设有动态的提现门槛。 次可提现0.3元,第二次提现则至少需要攒齐50元的份额。
熟悉的配方,熟悉的味道。
套用传销原理的趣头条式“宗门”系统、极高的提现门槛、边际收益断崖式下滑的红包、未公开的红包和“神兽”抽取率,逐渐脱离“游戏”范畴的《山海经·异变》走向没落。
在国内游戏市场竞争白热化,手游市场存量化的年,伴随着《山海经·异变》消失,中国网赚游戏又一次退潮。
网赚,生长于灰色阴影中。
广义上,网赚是指利用电脑、手机等设备从互联网上赚钱,包含点击赚钱、调查赚钱、冲浪赚钱、搜索赚钱等方式,“流量差价”是获利的关键。
最早的流量差价概念来源可能要追溯到年,在美国本土出现了FreeT、M等多家“免劳动”赚钱的网站。企业提供广告给早期的站长,每有用户点击广告,站长便能从中获得美元奖励。
中国的网赚行业,大致发端于年。一组名为《新网络36行》的帖子在各大网络论坛流传,帖子总结归纳了当时由网络兴起催生的新行业,这中间就有不少网赚新职业。
《新网络36行》,图片来源于网络。
广州在校学生嘉嘉便是吃螃蟹的人之一,她在暑期找兼职时偶然成为了一名“贴客”,通过在网上发帖获取帖子点击量,为笔记本电脑做网络宣传从而赚取报酬。
据她称,每年的8、9、10月是发帖最忙的时候。“这段时间平均一周要发两个帖子,发过后还要不定时用其他ID顶帖,使其始终保持在论坛版面上方位置。”在这三个月里发了30个主帖,多条回帖后,嘉嘉赚了元。
“其实,发帖赚钱饱受精神折磨,一些论坛版主删帖,还把我们ID列入黑名单,进入黑名单后就没有权限,所以要不停申请ID!”嘉嘉说,推广产品的帖子不仅会因广告问题被网站删除,还会遭网友谩骂。
在这之后,中国的网赚行业进入了野蛮生长的阶段。年趣头条的正式上线更是带来了通过“拉人头”来获客的趣头条模式,在短时间内积累大量用户。
趣头条上线后主打任务金币模式,通过用户拉徒弟、徒弟拉徒孙,并完成相应的任务(看广告),用户便可获得一定量的金币,而这些金币可以按一定的比例兑换成现金进行提现。
当时的收入排行榜中,曾有用户累计拥有好友超7万,每周收入1元,总收入达到26万元。
“财富膨胀最能刺痛后来者的神经。”一位 赚客曾在《中国企业家》中感叹道。一年买新房,宝马换保时捷,朋友圈网赚大神的事迹便是网赚行业 的宣传标语。
然而,网赚项目并不像想象中的那般简单。由于门槛低,闯入这个行业的人只会多不会少。
“很多人都想快速地捞一笔金,但是正规的网赚非常辛苦,每天凌晨两三点忙完工作才是常态。”这位赚客表示,99%的项目都不能赚到钱,剩下的那1%也需要一定的条件。
通过传统的贴吧、QQ、