作者/雪夜枫鳞
本周四,万众期待的本年度 一款大作《赛博朋克》正式发售。游戏的开发商CDProjectRed(以下简称CDPR)也宣布,游戏的预约量突破万套。按照60美元来换算,《赛博朋克》首日就为CDPR赚取了4.8亿美元,已然回本。
在众多席卷社交网络的《赛博朋克》视频中,预言家发现除了各种诡异的BUG和搞黄色的内容以外,就要数知名影星基努·里维斯参演该游戏的桥段了。
事实上,这不是电影人 次进入游戏世界。
本周五召开的TheGameAwards(TGA)颁奖典礼也有不少电影人加入,汤姆·赫兰德、约翰·大卫·华盛顿、盖尔·加朵、布丽·拉尔森以及基努·里维斯等都参与了表演或颁奖,而去年的嘉宾范·迪塞尔则是本次颁奖礼上公布的新作《方舟进化2》的主角脸模。
另外,知名导演克里斯托弗·诺兰为 的年度游戏颁奖。今年《信条》票房成绩不理想,但诺兰仍被看作“ 的电影主义者”。这样一位如此有影响力的导演参与,足见TGA的影响力。
事实上,TGA嘉宾阵容的豪华程度已经不输奥斯卡了,其吸引力更是从年开始就远超奥斯卡。收视率其实就是 的证据。年第92届奥斯卡颁奖典礼,收视人次仅为万,创下奥斯卡历史 收视纪录。
与之相对应的是,VideoGameAwards年改制TGA之后,收视率开始呈现了一个极速上升的趋势。TGA观看人数仅为万,到了年就直接上涨一倍达到万。TGA的观看人数更是创造了近几年来的新纪录,吸引全球万人观看。
从基努·里维斯参演《赛博朋克》,到一票影星出席TGA,我们不难看出两个行业的快速交融,甚至可以说众多电影人也开始到游戏行业讨生活。
移动互联网发展,直播经济助推游戏走上电影化道路
进入二十一世纪一零年代,移动互联网的发展给整个文化产业进行了一次彻底的洗牌。3G和4G技术让人们的互联网生活不再局限在电脑前,而是转移到了移动设备上。移动互联网直接催生的一个行业就是视频直播,而视频直播的出现让游戏行业看到了向电影化转型的方向。
知名游戏直播网站Twitch上,