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随着国内电子游戏最黑暗的十年的过去,越来越多的主机以正规的手段流入了中国市场。再加上新时代玩家版权意识的不断提高,曾经被老玩家们熟悉的盗版主机游戏已经越来越少在国内市场看到了。破解主机和盗版光碟也成为很多玩家不堪回首的童年往事了。
回想起记忆中的那些盗版商,很多玩家的记忆中都会回想起那些电玩店老板的小商铺,然而国外的情况却和我们所想象的盗版商有很大的出入。就和之前一机的文章《世界主宰任天堂却没能主宰巴西?30年前的世嘉主机竟是玩家最爱》中讲的那样,因为政府禁止销售进口游戏,而变为地下交易被黑帮垄断的盗版游戏,使得巴西玩家至今还在玩30年前的世嘉游戏。
在世界上很多国家,盗版游戏确实是黑帮收入的重要来源,究其原因,正是因为它比毒品风险更小,本着薄利多销的手段,甚至还比毒品更挣钱。在很多黑手党眼里,盗版就是名副其实的低投入、高回报产业。
这种情况不仅仅出现在巴西,南美洲内陆国家的巴拉圭同样也深受其害。比起毒品需要时刻提防着警察做底下交易,盗版游戏因为政府监管力度不足,甚至可以在大街上的店铺堂而皇之的贩卖。就算东窗事发不幸都抽查到,那些零售商终究也只是黑帮雇佣的而已,并不会一五一十将后台全都供出来。
当然,在之后的世代,PS4和switch等家用主机不仅破解需要极高的技术性,而且盗版的造价也不便宜。因而黑帮还是以PS1和PS2等游戏着手进行盗版制作,可是苦了当地玩家,没有选择权的他们只能玩上上上个时代的游戏机。
而围绕着PlayStation,当地的黑帮们也展开了激烈的竞争:当地黑帮甚至通过贿赂买通了当地的知识产权管理局,把PlayStation作为了自己的注册商标来使用。以别家卖的PlayStation都是盗版,我们才是正规品的旗号对其他黑帮施压,展开了一场李鬼打李鬼的丑恶斗争。
更令人想不到的是,就连盗版游戏也是牵扯到走私的进出口产品。欠发达的巴拉圭甚至没有自己的盗版生产线,大部分盗版游戏都是通过伪装成游客携带来通过检查,从巴西运往本国贩卖。虽然说是国境,两国的边境检查可能还没有我国两省之间的高速收费站来的严格。这也给了盗版游戏的走私以可乘之机。
如果说南美黑帮的实力壮大给了盗版扎根最良好的土壤,那么其他黑帮不怎么猖獗的地方就能够幸免了吗?很遗憾答案并不是那样的,即使是人们印象中坐在金矿上的中东玩家也还是盗版游戏的中忠实用户。
即便是有想玩《拳皇》新作直接买下SNK的沙特王子,但是中东地区实际上贫富分化也极为严重。当2G实在太快了成为国内网民调侃消息过时的梗之时,在中东的欠发达地区,就是有白嫖的念头,确确实实也很难享受高速下载盗版游戏的畅快感。盗版光盘也因此成为了那些手头并不宽裕的玩家们的首选。
比南美洲的黑帮情况更为严重,贩卖盗版所形成的产业链甚至是某些极端组织资金的来源。但就是这样对全人类的安全都存在隐患的灰色地带,很多国家也对盗版睁一只眼闭一只眼,真相就来的更加残酷了:执政者们更愿意相信,要是底层人民沉迷游戏,或许就不会引发内乱了。
相比激进的南美和中东,欧洲国家乌克兰的盗版就相对温和的多。究其原因,可能是因为乐于接受日本文化的他们早就被培养成老二次元了。走进乌克兰首都基辅的黑市,除了可以看到各式的盗版游戏之外,甚至还能看到各种盗版二次元周边。如果不看文字或许会误以为自己走进了日本秋叶原。也不知乌克兰最近逐年下降的犯罪率和很多人变成资深二次元没时间去危害社会,这两者之间有没有什么必然的联系。
顺带一个趣闻,在日本人印象中,盗版产业也是只有黑帮才敢出手的领域。而在日本,著名的黑帮又以XX组的名义命名(如著名的山口组),所以当日本人第一次听说中国传播盗版影视资源的组织都在片头冠以XX字幕组的名号,第一反应就是这是中国的知名黑帮。
领略过世界各地关于盗版的种种情况之后,让我们把目光再度移回国内。无论是PS5进入国行,还是腾讯和任天堂合作引进switch。盗版的消失和游戏的正规化,相比那些还停留在PS2时代的玩家们,我们能够和世界接轨,玩到本世代的游戏,确实是一件幸福的事情。
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