过去一年,游戏圈什么关键词最热?
“元宇宙”或是其一。伴随这个词汇而来的,还有NFT、人工智能、云游戏、虚拟数字人等。
而今天,我们想聊的就是“虚拟数字人”,这个被认为是未来人类进入元宇宙的媒介。它因什么而火?又为何被广为人知?目前发展到哪个阶段?未来有怎么样的挑战?
兴起:层出的“数字人”与蜂拥的资本
虚拟数字人,指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征包括外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等的综合产物。
其发展可追溯至20世纪八十年代,彼时,人们开始尝试将虚拟人物引至现实世界,并推出了世界上首位虚拟歌姬林明美,随后是日本虚拟偶像初音未来。如今,随着理论与技术的革新,虚拟数字人层出且应用范围不断扩大。
这两年,我们可以明显地看到虚拟数字人的“火爆”及其应用场景的变化。在今年的北京冬奥会上,体育明星谷爱凌的数智分身“MeetGu”、百度智能云AI手语主播、腾讯3D手语数智人“聆语”、AI气象服务虚拟人“冯小殊”等纷纷“上岗”就业。这些数字人的出现让大众对于虚拟数字人有了更直观、更深入的认知。
在他们之前,虚拟偶像LING翎、时尚博主AYAY、美妆达人柳夜熙、虚拟学生华智冰、数字航天员小诤等都以各种职业人身份渗透进人们的生活中。尤其是虚拟数字人“柳夜熙”,仅出道三天便以一条视频征服数百万观众。截止目前,柳夜熙在抖音平台以13条视频获赞近万,粉丝数量超万,为年现象级虚拟数字人。
作为与虚拟数字人息息相关的行业,游戏圈内的虚拟数字人及虚拟偶像也不少。早前,腾讯就先后推出了以《 荣耀》角色为原型的虚拟偶像唱跳男团“无限 团”以及全球首位数字航天员小诤;网易方面不仅以《逆水寒》角色打造了一场虚拟数字人盛宴,而且旗下网易互娱AILab还曾推出虚拟代言人i.F.伊芙。与之相比,米哈游则选择以虚拟主播为切入点,通过招募《原神》主播并提供一键下载的虚拟角色形象等方式,将数字人技术运用到自家产品的生态发展中。
从体育、文娱、消费到游戏,虚拟数字人的应用领域非常广泛。这点,也被企业及资本捕捉到,近两年,亦有越来越多的企业与资本扎根或进驻虚拟数字人领域。在企业端,据启信宝数据,年国内虚拟数字人相关企业新增数量为家,年该数据达到家,同比增长80%。天眼查数据显示,我国现有“虚拟数字人”相关企业约30万家,近5年新增注册企业增速复合增长率近60%。
资本端,天眼查数据显示,年,虚拟数字人相关投资有16笔,数量较年同期翻倍,融资金额从数百万元人民币到数千万美元不等,其中不乏红杉资本、GGV纪源资本、峰瑞资本等知名投资机构。年,热钱持续涌入,截止至4月20日,虚拟数字人领域投资已有9起,投资总额超百亿。
图:IT桔子
36氪曾援引一位虚拟人创业者消息称,现在每个基金都有专门看元宇宙和虚拟人项目的投资经理,有不少企业甚至有投资经理主动带着钱“上门求投”。可见,虚拟数字人的火爆。
在我们看来,虚拟数字人的兴起,原因在于:一方面,元宇宙概念盛行,以至于被视为人类进入元宇宙媒介的虚拟数字人也备受资本追捧;另一方面,虚拟数字人相关技术包括CG、语音识别、图像识别、动捕等的共同成熟,以及上述各类应用于演唱会、代言、走秀、短视频的数字人的“出圈”。
据量子位智库发布的《虚拟数字人深度产业报告》预测,年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到亿。其中,身份型虚拟数字人(多用于社交、娱乐)将占据主导地位,约亿,服务型虚拟数字人(以功能性为主,替代真人服务)总规模超过亿。
图:量子位智库《虚拟数字人深度产业报告》
那么,在这一规模预期下,虚拟数字人产业当前的发展状态如何?
现状:产业端已进入扩张阶段,技术端步入3.0时代
对于虚拟数字人的发展,业内多数观点认为,行业正处于培育与扩张并进阶段,但距离成熟乃至规模化推广还有一段不小的距离。
在产业端,《虚拟数字人深度产业报告》曾将虚拟数字人的发展划分为三个阶段:
一是,B端行业探索与教育成长期,该阶段主要用于完善行业解决方案,同时对C端用户进行市场教育;
二是,B端场景成熟向C端渗透的发展期,该阶段B端应用场景将于行业深度结合,厂商开始