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从洛克王国到氪金王国儿童游戏变了味

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前几天,小编想重温一下童年的快乐游戏,主要是想听听熟悉的音乐,看看曾经的场景,怀念怀念逝去的童年,便登陆了洛克王国,却大吃一惊。人人有蓝小鸟,处处任务可氪金,每每有商机,宠物皆可氪金。相较于以前,生活水平确实提高了,但思索一下,洛克王国的出发点是面向儿童,这童年游戏是否变了味?先介绍一下洛克王国:年开始制作,年开始面向用户。《洛克王国》是一款专为孩子们设计的儿童魔法社区,多样的宠物、说话的猫头鹰(也就是vip,分5级)、神奇的水晶球、会飞的扫帚,还有瑰丽的城堡、奇妙的魔法课教师,让孩子们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法、和宠物一起战斗成长、和伙伴们一起游戏!注意是面向儿童!3D画风,简单易懂,共有一百多个地图场景,包括毒系,翼系,虫系等21种不同类别的宠物,各种各样的网页版小游戏在洛克王国中都能见到。玩家即可与野外宠物,系统人物,其他玩家等展开对决,也可以探索八大徽章(现为十大徽章)的奥秘,悉心照顾宠物,做任务,刷经验值,给宠物升级,装扮自己的家园,如果有必要,大可以冲一个VIP,这也正符合了儿童的兴趣。而如今,你不仅要充VIP,可能还要冲洛克钻,那么究竟是什么导致了这样?现在只要你愿意氪金基本都能得到以前的绝版宠物,而氪金宠物一度让以前的神宠:麋鹿,邪恶玄武,瞌睡王等黯然失色。虽然玩法增多,内容多样,氪金游戏狂潮袭来,但洛克王国的出发点是否跑偏了?或者说是否要引导儿童去氪金?既然是面向儿童,那么是否该为他们在游戏中引导正确的价值观?在以前在以前,玩家升级宠物很难,需要去刷徽章或者万神殿,也记得以前的精灵王是连续登了将近半个月去做任务才有可能得到,不想玩洛克王国了,可以去玩玩洛克王国里的小游戏,赚赚弹珠。而现在,登录送级宠物,10W,20W的经验果随便送,各种活动一键完成,要洛克钻,一元等于十洛克钻。有了经验分配器宠物快速升至不再是不可能。洛克贝严重贬值,签个到就有上千洛克贝拿。那段时间,我拿着50多万洛克贝在大街上游荡,用不掉,又有什么好几万的经验果,以前的可可果一个只能加0经验,现在最高的经验果可以一个加20万的经验,相当于个可可果!说到可可果,现在已经移植到了农场里,一下子最多可以得60多个可可果。又出了什么新炫装,我们以前的那些衣服都被称作旧装扮,皮卡服装店都好久没更新了。还出了商城,里面东西都要洛克钻买。回到最初。


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