导语:“猫鼠游戏”已不再是暗黑系的专属丨游戏品鉴不出意外,在六一儿童节这天,刚刚公测的《猫和老鼠》手游顺利拿下了AppStore免费榜第一、苹果Today首页推荐,以及TapTap新品榜、下载榜第一,热玩榜第三的位置。而TapTap热玩榜Top5其余的四款手游分别是:《王者荣耀》《明日方舟》《和平精英》与《多多自走棋》,上线时间都要比《猫和老鼠》早很多。此外,8.4的分数也是这五款手游中,玩家评分最高的一款。之前游戏日报曾从战略布局的方向分析过《猫和老鼠》手游,而本文则是从内容出发,希望从一款游戏最基础的层面,探讨下《猫和老鼠》手游的特别之处。没了暗黑,也能猫鼠在《猫和老鼠》之前,1VSN的非对称竞技玩法,通常都以暗黑、甚至惊悚风格的游戏为主。比如《黎明杀机》、以及前不久游戏日报介绍过的民国风恐怖游戏《灵魂筹码》。就连网易游戏自己之前的《第五人格》,也是哥特式画风与悬疑的故事背景,虽然建模比较可爱,但游戏整体讲究的还是一种暗黑魅力。至于《猫和老鼠》,无须赘述,这四个字本身就有着轻松欢快、健康阳光等标签。自年开播至今,一直是童年的代名词,可以说是完全与暗黑二字无关的另一种画风。如今网易游戏将猫鼠游戏的玩法设计,运用到了真正的猫鼠上,也在很大程度上证明,一个成熟的游戏玩法,不会被画风所局限。另一方面,在过往的经验中,轻松欢快的童年卡通IP,大多会被做成比较轻度的类休闲游戏。如今《猫和老鼠》手游在中重度竞技玩法上的尝试,或许也会为日后的卡通改编产品,提供了些许思路。毕竟,类似于汤姆和杰瑞这种关系的经典卡通CP还有很多,比如兔八哥与猎人、崔弟与傻大猫、喜羊羊与灰太狼。易学难精的游戏粘性与原作的公众印象一样,虽是竞技游戏,可《猫和老鼠》手游并不会在新手门槛上拒绝任何一名玩家。而由于角色定位不同、技能搭配的关系,这又是一款短期之内,很难摸清所有套路的游戏。加之PVP谁都不服谁的竞技特性,所以至少从现阶段的玩家反馈来看,游戏的天花板,并不明显。具体来看,在目前的版本中,鼠方玩家共有7个角色,包括了杰瑞、侦探杰瑞、罗宾汉杰瑞、海盗杰瑞等。角色之间,技能各异,定位基本可以分为遛猫型、战斗型、团队型、持续作战型、掩护型、救援型、综合型等。其中在原作中被杰瑞收养的弃儿小灰鼠泰菲,是当前版本中最受欢迎的一个角色,除了自带萌点外,泰菲移动速度快、战斗力强、且恢复能力突出的技能特点,也是其当前强势的一个重要原因。而猫阵营目前的三个角色,一样各有所长。比如汤姆是持续战斗力强、抗揍(很符合原著),但守尸能力较为一般;汤姆猫的情敌布奇则相对比较综合,较为突出的是爆发性伤害;而小奶猫托普斯则擅长守尸、追击能力突出,但由于太脆,容易被鼠击晕,所以需要一定的操作技巧。从这些角色的特点不难看出,固然横版2D的画面与成熟的操作系统,极大程度上降低了游戏的入门难度,可如果要结合每个角色的技能特性,制定出顺手的套路和反套路,却并不容易。外加技能放空后可能面临的反打或错失好局,将奶酪推向洞穴的时机选取,以及守尸时的地点选择,虽不像MOBA游戏那样考验微操,但《猫和老鼠》还是基本保留了“猫鼠游戏”的核心特性。除此之外,每局地图的随机道具、玩家自带的技能配置(类似于召唤师技能),也是影响游戏局势的一个重要因素。至于这种玩法的效果究竟如何,则可以参考《第五人格》一年来的发展。熟悉的火箭《猫和老鼠》手游还有哪些不确定性?起初惊艳,后续乏力的游戏产品不在少数,尤其是PVP竞技游戏,更加考验运营的功底。综合目前玩家的反馈,《猫和老鼠》手游目前被谈及最多的问题,正是竞技游戏玩家十分看重的平衡性。而在《猫和老鼠》中,猫的难度略大,玩家更倾向于玩多人阵营的鼠,是很多四星玩家乃至五星玩家都提到的问题。然而有趣的是,据《猫和老鼠》手游官方的回复,其实在大数据统计上,猫的胜率是远高于老鼠的。造成这种感受误差的主要原因多是在于玩家的主观引导,1VSN,如果1的那方连续没赢,玩家会本能地认为1的那方过于弱势。另一方面,从官方的回应也可看出,虽然数据统计与玩家的感官完全相反,但游戏的平衡性,的确是一个客观存在的问题。还有角色的过于强势与过于弱势的问题,同样是众多竞技游戏的阿喀琉斯之踵。拥有多个角色的《英雄联盟》,长期以来始终只有固定的几个英雄会出现在电竞赛场上,直到S7之后才慢慢开始出现百家齐放的场景。所以如何解决竞技游戏的通病——角色平衡性与阵营平衡性等方面的问题,也是《猫和老鼠》手游未来需要给出的答案。至于新玩法与新角色、新地图等多维度的新鲜感,网易游戏之前的作品已经给出过太多参考案例。唯一不同的是,对于一款世人皆知的卡通IP手游,网易游戏未来会如何联动。整体而言,固然刚上线的《猫和老鼠》手游也存在一定的问题需要慢慢解决,目前的口碑与排名,还需要更长时间的检验。只是参考卡通IP此前留给玩家的印象,目前的《猫和老鼠》手游,基本展现了自己的潜力,至少在现阶段是一款名副其实的“真香”作品。当然了,这款游戏究竟能在亲子市场上掀起怎样的风浪,或许也是另外一个可以
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