过去一周,无论是微博、朋友圈还是其他社交平台,都被各种装扮的红鼻子鼹鼠刷了屏。甚至因为社交网络上《摩尔庄园》的游戏截图画面含量过高,有网友发出了“人类最近一次集体大迁徙是从峡谷搬到了摩尔庄园”的感慨。
今年的六一儿童节,《摩尔庄园》手游公测,这款占据过95后和00后童年一部分闲暇时光的网页游戏,重新以手游的形式与玩家见面,在老玩家里掀起了一股情怀热。从6月1日公测开服,到6月7日上午,“摩尔庄园”相关的微博热搜多达32个,每日平均上4~5次热搜。
《摩尔庄园》还请到了新裤子乐队造势。
从社交平台上有关《摩尔庄园》的讨论来看,这款游戏不只是刷屏,还成为了网友新的玩梗工具,从“在摩尔庄园不穿衣服被抓了”到层出不穷的表情包都为游戏本身创造了更多的热度。
目前看来,情怀和“玩梗”所带来的成绩是亮眼的,“摩尔庄园”超话一跃成为微博手游超话榜No.1,根据官方数据,《摩尔庄园》手游开服8小时,用户新增突破万,同时在线人数突破万,在多个AppStore游戏榜单中超过了王者荣耀,排名第一。
游戏数据之外,市场反馈更为直观。在《摩尔庄园》的热度下,其发行公司雷霆游戏背后的上市公司吉比特股价水涨船高,一周内上涨25%,市值涨超亿。
那些年,大人在开心网,孩子在摩尔庄园
对于95后来说,童年既没有智能手机,也没有任天堂Switch,还没办法在手心里玩游戏,用台式电脑打开“摩尔庄园”的页游无疑是小时候最期待的事情之一。
年,“摩尔庄园”上线。这款由淘米网络开发的网页游戏,将目标用户定位在6-14岁的儿童,灵感来源于淘米创始人汪海兵过去做“QQ宠物”养成游戏和虚拟社区的经历,提供专为儿童设计的虚拟交互社区,融合形象装扮、交互游戏、宠物养成、虚拟小屋等功能。
那年的网站还是总会被中小学生们在计算机课上打开的“快乐老家”,游戏账号还不用绑定手机,玩家通过官方入口和网站入口登陆米米号即可进入游戏,比“QQ宠物”更精致的2D动画场景和更复杂多元的游戏板块,让这款游戏在学生群体中慢慢积攒人气,上线一年后,“摩尔庄园”则拥有了0万活跃用户,注册数突破了万。
年,《摩尔庄园》为淘米网络带来了启明创投的万美元投资,同年淘米网在儿童网页游戏市场更进一步,推出了充满赛博风格的《赛尔号》,年,赛尔号注册人数已超过1亿,超过万活跃用户。
年凭借《摩尔庄园》和《赛尔号》,淘米网在美国纽约证券交易所上市,并开启了“游戏+动画”的商业模式,将两款游戏IP变成动画产品,但最终票房成绩不尽如人意,根据猫眼电影数据,《摩尔庄园》的三部动画电影总票房只有万元。除了电影以外,淘米网还依靠ip授权儿童商品,例如服装、玩具等获得线下营收,但“电影+周边”的线下收入基本保持在整体收入的10%上下。
另一方面,随着智能手机的出现,手游开始逐渐占领人们的游戏时间,页游的没落无可避免,根据淘米的财报,上市三个季度后,淘米网净利润为万美元,同比下降了71.4%,而在年下半年开始,页游用户增长率跌到不足5%。
在线下和线上的变现渠道都无法走通的情况下,《摩尔庄园》在年3月停服,同年,开发“摩尔庄园”的淘米网络退市。
小摩尔复活,却不是那味儿了
年,淘米重启摩尔庄园的项目,表示将在年推出手游。
那时起,玩家就开始期待甚至参与一次次内测,经过两次延期后,《摩尔庄园》在6月1日终于迎来公测,如果翻看“摩尔庄园”开服以来官方微博的评论和微博广场,回归的手游似乎槽点满满。
被吐槽最多的是游戏的环节设计,其中“种田”是吐槽话题中的高频词。很多玩家甫一进入摩尔庄园游戏,在搭建好了摩尔的形象后,随之而来的是一系列无法跳过的在自家门口种地以及骑着小摩托“送快递”的新手任务,冗长且被动。
要回归摩尔庄园,谁也逃不过种田。
“没有什么参与感,我一般都是边做别的事边让摩尔骑车,感觉自己只是一个按按钮的工具人。”玩家“Xio咪”告诉《第一财经》YiMagazine,新手任务对她来说长且枯燥,不仅没被治愈,反而像又找了一份工作。她在儿童节当天下班之后回去就下载了《摩尔庄园》,但玩了一个晚上之后就有卸载的想法,“这个游戏真的有一种的感觉。”
当然按照游戏设定,“肝”过种田环节就能到达主线剧情。但从不少玩家的反馈可以看出,主线剧情和逐渐解锁的小游戏虽然能带来曾经玩游戏的感觉,可对于现在的玩家来说,内容有些单一。“基本就是遭灾了、地震了、丢东西了,很无语,显得这个岛真的事很多。”
或许是为了丰富游戏内容,游戏增加了大量支线剧情。但过度碎片化也给玩家带来了负担。对于“Xio咪”来说,每天下班之后打开游戏地图看到的N个红色感叹号都会对她造成负担,绝大部分任务只需要手指点一点,让她觉得繁琐又没有做下去的必要。
另外让玩家觉得情怀被伤害的一点是氪金的需求增加,虽然