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史上最拼硬核玩家为玩20年前老游戏,居

//大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。上次给大家介绍了一个在网页上玩DOS游戏的福利,今天三叔才知道原来这个“网页DOS游戏”的开发者,居然只是个大三的学生?

DOS是一个操作系统的名字,类似于Windows。“DOS游戏”也就是在DOS系统里玩的游戏,是90年代主流,一直到98年Win98出现以后才慢慢衰退。98上游戏的代表是“星际争霸”、“帝国时代”等等,而在那之前的游戏绝大多数都是DOS的。比如红警,虽然后来出了Win版,但一开始玩的都是DOS版;又比如仙剑奇侠传,也是DOS版的(后来出了个Windows版本,因为是在Win98上运行所以叫“98柔情篇”);还有暗黑、魔兽2、英雄无敌1代2代,都是先有DOS游戏再出Windows版本。可以说,DOS游戏承载了90年代玩家最主要的记忆,是他们印象中无法抹去的一环。

所以听说有人做了个网页版DOS游戏合集网站,你很容易想到“这肯定是哪个老狗,40岁的那种,凭借自己精湛的技术和多年回忆做出来的”。因为90年代玩游戏的人现在起码都有30岁,很多已经30多40岁了。然而这个网站的制作者是一名叫“紫菜”的大三就读学生……他是出于什么目的,要做这个网站?

紫菜首先是一名玩家。由于年龄原因,他是玩《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》等游戏长大的(当时他还在幼儿园)。进了大学之后,他玩游戏的兴趣不减,如前几年流行的“屁股”(OW)、去年的“吃鸡”(PUBG)等他都曾是资深玩家。如今他主要玩的是《彩虹六号:围攻》,这是UBI出品的一款多人非均衡对抗游戏(也有人认为是FPS),由于涉及地形破坏、队伍配合、战术运用等多项要素,被认为是相对硬核的游戏。玩这款游戏的,通常都是比较重度的游戏玩家。

其次,他也是个编程爱好者(距离传说中的“码农”还挺远)。用他自己的说法,他从小学就已经开始学习简单的编程,并且习惯用自己编写的脚本、小程序来解决一些生活中的问题。这并不涉及很深的操作或理论知识,比如很多玩家应该都用过按键精灵一类不涉及数据修改、单纯只是在屏幕上点来点去的挂机软件,那个就需要你自己写一个简单的脚本去判断鼠标什么时候、什么条件下要怎么移动怎么点击。从这个意义上来说,我们多少都有点编程的能力。

那么紫菜已经习惯了用自己的编程能力解决问题。这时他遇到一款游戏叫《医院》,是经典DOS游戏《医院》的精神续作,他就想要找《医院》来玩一下、了解前作“到底有多好玩”?结果网上找到的资源往往都有问题,比如没有语音、需要配置文件、甚至是带有木马病毒等等。能不能自己做一个好用、干净的完整版呢?恰好他之前又看到过有人发的“如何在网页上运行操作系统”的文章,两者一结合,就做出来了这个“DOS游戏合集”。

按他的说法,这其实没有花很多的时间,因为一开始只是个很简单的演示版本,可以运行的游戏不到10款,也没有一些重要功能(比如存盘、取档)。前面说了,紫菜不是DOS时代过来的玩家,他做这个东西的初衷只是想体验一下老游戏《医院》。但是当他把这个网页发布出去之后,许多老玩家第一时间发来了贺电、并且要求加入自己心目中的游戏:xxx这么经典,你不加上吗?这样,游戏的数量越来越多。到今天,这个网页已经能支持款DOS游戏的模拟了。

当然在这个过程中他也遇到了一些坑。比如有人留言说《金瓶梅之偷情宝鉴》这么经典的游戏,你不加吗?紫菜没玩过啊,他觉得既然大家说经典,那应该就是经典,那就加吧。结果加上了一玩才发现原来是“这样的游戏”。不过虽然是“这样的游戏”,但因为经典,最后还是留下了。比如《同级生2》,90年代玩过的人都知道是什么游戏……但这并不重要,同2经典,鸣则唯第一!(破音

而通过做这个项目,紫菜也接触到了那些过去的经典,比如仙剑。作为一个准00后,他更多是以一种借鉴的心态在玩这款游戏:仙剑毕竟是20多年前的了,要和今天的游戏比画面比特效是不可能的。但反过来他也会赞叹,原来在当时就已经可以实现这么多种颜色、实现这么流畅的画面切换了啊。这个感慨很有意思,三叔记得98年在PS上玩《生化危机》时,最烦的就是进门要读盘。有时快有时慢,但是都要读一阵。这样游戏的体验就总是会被打断,感觉很不好。这样一想,仙剑一个95年的游戏已经可以做到无缝切换,也算是难得。

(生化危机是伪3D、仙剑是2D,本身不是同一类。这里并不是在比较哪个游戏好或哪个机器功能强,只是单纯从体验上来说)

玩家们则是对这个网站表示出极大兴趣。有人说,我终于又玩到20年前的游戏了!有人说,仿佛找回了当年的快乐!还有人说,这下子我空余时间不会无聊寂寞……有些人会用Dosbox但更多的人并不会用,这个网页版DOS游戏合集无疑让他们如鱼得水。当然,他们也提出了一些合理的建议与要求,比如增加手机版(这需要实现在手机上点击来模拟鼠标操作,有一定技术含量),比如多台设备之间存档互通等等。

对此紫菜表示,做这个网站只是出于兴趣爱好,不涉及商业利益。作为一名玩家,非常理解大家的心情,接下来会继续努力,尽可能满足大家的需求。




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