乖乖在这里有话说,乖乖也是一名搬砖人,也有自己的小型工作室
接下来就简单的给大家讲一下这些年自己的经验吧。
想在一款游戏里赚钱,必须要玩家有需求,然后我们能生产玩家所需要的需求,接着将其卖给玩家,最后得到我们想要的小钱钱,这样就是一个完整大概的搬砖思路了。
说是大概,是因为在这几个流程里面,总会有一些其他我们所需要注意的地方,接下来我们慢慢的来说明。
乖乖努力搬砖的样子首先,不是所有游戏都适合搬砖挣钱,所以需要我们自己有时间去体验游戏,才能知道适不适合。
如果适合,还得总结一下游戏寿命,玩家多寡,投入多大等等因素都需要考虑,不是说在网上或者哪个聊天群看见一款游戏能赚钱就直接开始搬砖了,我们不能这样直接,真赚钱,别人还真不会告诉你,不可能别人能赚的钱还分给你赚,大家都想挣钱,这些大家一定要考虑到,当然,其他可靠来源除外。
举个例子吧:
玩游戏的基本都知道DNFWOW怀旧服LOL等等比较出名的游戏赚钱,确实也是真的赚钱,但是当大家的目光都聚集在一个地方的时候,蛋糕就要分着吃了,吃多吃少的问题。
前几年,乖乖搬砖世纪天成的一款游戏《封印者》,那个时候就没人和乖乖分蛋糕哇,就自己一个人吃,当然,上面讲述的这些游戏乖乖也入场参与了。搬《封印者》是乖乖一开始体验后就决定要参与的,当然结果也是好的,就不多说了。
今天就给大家说到这里了,乖乖给大家总结一下:我们最好是自己亲自去体验一下某一款游戏,再决定适合与否,这是乖乖的搬砖思路,希望可以帮助想要参与进来的朋友们。
下一期乖乖将给大家讲解一下硬件选择,希望大家多多支持。
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