如果说很多人的网络童年用一个词来说,我想这个词占比权重应该不会太低。
每一个从小就在网络长大的90后以及00后总有机会去接触到这个小游戏平台,即使你还会使用7k7k、等小游戏平台,但我想总归大部分人还是更愿意去使用这个平台。
从现在看去,依然凭借着其网站上的网页游戏与精品小游戏留有余温,距离真正的溃败还具有一定阶段。
凭什么在那个年代逐渐壮大走向鼎盛且占据小游戏市场的半壁江山?
我想有以下几种原因。
一.其网站出现时间早,且迎来了国内电脑普及的红利。
小游戏平台成立于年,算是国内最早一批做小游戏平台的网站,在时间上他们占据优势,有更多的试错成本去打造一个更加优秀的社区。
伴随着我国电脑的普及,越来越多的家庭拥有了电脑,在家庭里的小朋友们口口相传,奠定了用户基础,也为后来网页游戏的获利打下了基石。
二.独占精品质量小游戏数量多,用户粘性强。
我相信那个时间段的小朋友们都游玩过造梦西游、死神VS火影、拳皇等系列小游戏。当然这是男孩子们居多。女生们在上面也可以轻而易举地找到一堆优质的换装、模拟类游戏。
平台越大,吸引的作者就越多,其游戏质量必然会上升一个档次,很好地推进了其平台用户粘性强度。
三.跟紧潮流步伐,创新进入页游市场及手机端。
在那个随便换皮都能捞钱的页游时代,也不甘页游市场份额拱手相让。选择的做法是与那些页游厂商合作,另做属于用户群的服务器。在的首页上渐渐地开始了大力宣传页游。
在那个端游数量少,下载安装麻烦,账号注册需要身份证与电脑硬件落后等一系列的端游时代,页游是小朋友以及很多成年人的不二选择。那个时代页游用户数量暴涨。
之后手机的兴起,也没有落后于移动端的开发。
诸多因素聚集于一身,造就了处于我们童年时代霸主地位的。
历史有一个很有趣的规律,那就是盛极必衰。
在经历了最辉煌的时候,渐渐的走向了那条衰老之路。
暮然回首才发现从前的好原来都是一把双刃剑,命运馈赠的礼物都在暗地里标好了价格。
一.当年游玩的小用户如今都长大了。
我想,没有任何一个人能够拒绝时间的流逝。的用户也开始成长,当年一起玩双人小游戏的几位小伙伴们现在要么忙于学业,要么忙于工作,成为了他们童年中美好回忆的一部分。
即使曾经的用户依然还热爱着游戏,那他们一部分成为了端游的用户,一部分成为手游的用户,还有一部分走向了主机游戏的怀抱。
二.越来越少的作者会继续为创造小游戏。
平台热度的下降以及游戏界的百花齐放促使着很多作者离开,平台小游戏的质量开始参差不齐。很多作者走向了独立游戏开发,或者想进入大厂工作,很少有人愿意为平台继续开发或更新小游戏。
三.网页游戏的浑水深,手机端爆炸增长的冲击。
曾一度陷入旗下网页游戏抄袭事件,一时间忙得焦头烂额。越来越多的网页游戏走向了停服,越来越多的经典只能通过脑海里回忆。
之前迅速对接移动端也无法在互联网这个庞然大物的资本中抗衡,游戏规则已经悄然改变,时代变了。
作者水平有限,只能在现在写出这样一篇文章去分析。也以此祭奠我那离去的童年罢,谢谢你,给我带来美好的回忆。
#游戏#
英雄联盟与王者荣耀等MOBA游戏的前世今生