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外国玩家都在玩哪些中国游戏三分钟速览美日

图/扬帆远洋

文/大粉红

年的中国出海游戏市场规模正在高速增长。中国音数协游戏工委10月发布的《中国游戏产业报告》显示,年第三季度,中国自主研发游戏在海外市场的销售收入达到了31.4亿美元,增长速度是国内市场的2倍。

在国内游戏公司加快出海步伐的同时,也有越来越多的从业者感受到,出海市场在短短三年内已经从蓝海转入了红海。水涨船高的买量成本,增长趋缓的下载曲线,都标志着出海市场已经进入了成熟的稳定期。

伽马数据分析认为,日韩、美国和西欧是海外游戏的主力市场,所占规模超过70%。那么,在这些主要市场,都是什么样的中国游戏在活跃着?

以下数据摘自年年10月26日晚间的AppStore。

黑道与枪-日本市场

日本市场以玩家的高忠诚度和世界第一的ARPU值著称。在近两年,大量中国精品游戏敲开了日本市场的大门,这个曾经被业内公认“封闭”的市场正在成为中国游戏出海的首选之一。

那么,在日本市场的头部,都有哪些中国的游戏产品在活跃?

黑道风云(实时畅销排名:6)

所属:友塔网络

类型:SLG

成绩:年年度出海黑马,长期盘踞在中国出海手游收入榜TOP10

主要市场地区:日本、韩国

简介:友塔网络出品的黑道题材的Cok-likeSLG手游。凭借有别于传统Cok-like的游戏类型,这款游戏在黑道文化盛行的韩国和日本取得了较好成绩。值得一提的是,这款游戏的买量素材传播力度较强,从中可以弹出友塔网络对用户兴趣点研究之透彻。

使命召唤M(实时畅销排名:9)

所属:腾讯游戏

类型:FPS

成绩:继《精灵宝可梦GO》之后月下载量排名第二的手游,首周下载破亿,上线首月收入达万美元。

主要市场地区:美国、日本、印尼

简介:腾讯和动视联合推出的《使命召唤》系列手机端产品。美国市场是其目前最大的收入贡献地,贡献收入占比高达42.4%。当月,《使命召唤M》空降中国出海手游收入榜单,成为10月份海外创收第二的中国手游。(在伽马数据的报告中,《使命召唤M》的收入成绩要高于《万国觉醒》,是10月份中国游戏出海收入的第一名)

荒野行动(实时畅销排名:10)

所属:网易游戏

类型:战术竞技

成绩:巅峰时期多日占据日本AppStore畅销榜TOP1,长期处于AppStore畅销榜单TOP10,连续多个月成为中国手游海外收入第一名,被日本人称为“日本国民手游”。

主要市场地区:日本

简介:网易游戏推出的一款战术竞技手游。这款游戏是目前中国出海最成功的游戏的代表,也开启了网易游戏在海外的新篇章。在5月份,网易游戏在主流电竞氛围相对薄弱的日本地区成功举办了荒野Championship电子竞技全国大赛。据公开资料显示,本次比赛参赛选手超过50万,日本媒体Fami通评价其为日本史上规格最高的电竞比赛,国内媒体则评价这次赛事是网易“电竞出海”的前奏。

枪火下的战斗与求生-美国市场

使命召唤M(实时畅销排名:1)

见上文

PUBGM(实时畅销排名:7)

所属:腾讯游戏

类型:战术竞技

成绩:长期占据多国畅销榜单头部,受到美国及中东地区玩家喜爱。连续9个月成为中国手游海外收入第一名,在除日本市场外拥有战术竞技品类的绝对市场优势。

主要市场地区:美国、日本、沙特

简介:腾讯联合PUBG公司推出的正版《PUBG》手游,在全球市场有着绝对的统治力,是战术竞技品类的代名词。海外版本推出后迅速在全球多个地区市场成为爆款,吸金能力碾压传统游戏类型,是付费游戏转免费手游的商业化设计的典例。

崛起与升迁-韩国市场

万国觉醒(实时畅销排名:2)

所属:莉莉丝游戏

类型:SLG

成绩:长期占据中国手游出海收入头部,是目前成绩最好的新兴SLG手游。9月份该产品连续20天霸占韩国AppStore畅销榜第一名的宝座。

主要市场地区:美国、韩国

简介:莉莉丝游戏继《剑与家园》之后打造的旗舰级多文明SLG战争手游。相比起占据主流的Col-like,这款游戏在玩法层面进行了大刀阔斧的改良,数值设计也较为大胆,游戏推出后受到了以美国玩家为首的全球SLG玩家欢迎。

风之大陆(实时畅销排名:3)

所属:紫龙游戏

类型:MMORPG

成绩:长期占据中国手游出海收入次头部位置。

主要市场地区:韩国、日本、港澳台、东南亚

简介:紫龙游戏的主力MMORPG手游,曾经在国内也获得了非常好的成绩。年这款游戏在海外上线,逐个攻破港澳台、东南亚、日韩市场,稳居中国手游出海收入次头部位置。

极品芝麻官(实时畅销排名:8)

所属:创酷互动

类型:升官游戏

成绩:中国手游出海收入TOP30常客,在韩国和日本有着稳定的收入表现。

主要市场地区:韩国、日本

简介:创酷互动研发的一款升官类游戏,以宅府经营、门客养成、红颜寻访、官斗宫斗、后代培养为主要玩法。在日本,这款游戏受到了许多女性玩家的欢迎,并得到了多位日本声优的自发推荐。在官场文化影响较为深重的韩国,这款游戏也得到了玩家的响应,韩国玩家对其表现出来的热情甚至略高于日本玩家。

游戏干线整理,文章参考资料:财经网、ASO、伽马数据、游戏产业网、Sensortower

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