近日,在距离年还有半年才结束的情况下,IGN迫不及待的发起了“年度 游戏”的投票活动。而按照目前的得票情况来看,“跌向神探”的宫崎英高游戏《艾尔登法环》以碾压性的优势拿下榜首,索尼 方大作《地平线2:西部禁域》捍卫了索尼尊严区局第二,第三名是大家没曾想到的情怀巨作《忍者神龟:施莱德的复仇》。而更令大家没想到的是国际友人制作的充满中国武术精神的《SIFU》挤进第十,成为了年度 游戏的守门员。
当然,IGN这种半场开香槟的行为不可取。毕竟距离年结束还有好几个月的时间,中途再杀出几款高质量游戏也不是不可能。因此,虽然《SIFU》目前成为前十守门员的得票确实很令人振奋,但等到今年结束时,《SIFU》还能排在前十的可能性不会太大。虽然前十没啥机会,但就《SIFU》今年的亮眼成绩来看,网友们一致认定它拿个年度 独立游戏的概率应该还是很大的。
如果《SIFU》 能够获得某个奖项,对于咱们国产游戏来说还是一件值得高兴的事情。因为这意味着国风游戏在全球市场也开始有一定的竞争力了。在《SIFU》这款游戏上线之前,咱们国产游戏能在全球拿得出手的只有两款游戏,一款叫做《原神》,它是一款手游,且走的是异世界路线,跟国风的关系不大(就璃月能扯上一点点关系)。另一款则是24工作室的《永劫无间》,这是国风游戏,在全球卖出了千万销量,算是国风游戏 的独苗。
之前大家都以为咱们中国风游戏在海外市场没有吸引力,但通过《SIFU》和《原神》以及《永劫无间》的成绩来看,其实老外还是很吃咱们这套的。这也就意味着国风游戏还有更大的市场可以跟进。实际上,目前来看也确实如此,《原神》和《永劫无间》一个和索尼达成了合作,成了PS的护航大作,一个和微软扯上了关系,XBOX和XGP都已经上了。可见,那些国外的大厂商对于这点也有很清晰的认知。
因此,个人还是很喜欢《SIFU》能够拿下今年的 独立游戏这个奖项的。如果让你来选,你认为今年的各大奖项会是什么游戏呢?